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Sword Art Online
Sword Art Online
Tv25 episodios★7.2

En el año 2022, miles de jugadores quedan atrapados dentro de Sword Art Online, el primer VRMMORPG de inmersión total. Lo que parecía un sueño se convierte en una pesadilla cuando el creador del juego revela que morir en el mundo virtual significa morir en el mundo real. Kirito, un hábil jugador solitario, decide luchar para alcanzar el piso 100 de la torre de Aincrad y así liberar a todos, pero en su camino encontrará aliados, enemigos y un amor que trascenderá los límites digitales.

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El mundo de las espadas

El mundo de las espadas

Diez mil jugadores quedan atrapados en el primer VRMMORPG de la historia. Kirito acepta su destino y parte solo para sobrevivir.

Beater

Beater

Un grupo de jugadores intenta derrotar al jefe del primer piso. Kirito es acusado de ser un "Beater" por su ventaja como Beta Tester.

El reno de la nariz roja

El reno de la nariz roja

Kirito se une al gremio "Gatos Negros de la Luna Llena", pero una tragedia en una trampa cambia su vida para siempre.

El espadachín negro

El espadachín negro

Kirito ayuda a Silica, una joven domadora de bestias, a resucitar a su mascota dragón mientras enfrenta a una banda de criminales.

Incidente de asesinato en la zona segura

Incidente de asesinato en la zona segura

Kirito y Asuna investigan un misterioso asesinato ocurrido dentro de una ciudad, donde teóricamente nadie puede morir.

El vengador fantasma

El vengador fantasma

La resolución del misterio del asesinato revela una trama de rencor y traición dentro de un gremio ya disuelto.

La temperatura del corazón

La temperatura del corazón

Kirito busca una nueva espada y recurre a Lisbeth, una talentosa herrera. Juntos emprenden una misión para obtener materiales raros.

La danza de la espada de blanco y negro

La danza de la espada de blanco y negro

Tras obtener un ingrediente de cocina legendario, Kirito y Asuna forman equipo nuevamente, enfrentando la envidia de otros jugadores.

El demonio de ojos azules

El demonio de ojos azules

Kirito se ve obligado a revelar su habilidad única, "Doble Empuñadura", para salvar a un grupo de la aniquilación ante un jefe feroz.

Instinto asesino carmesí

Instinto asesino carmesí

Kirito pierde un duelo contra Heathcliff y debe unirse a los Caballeros de la Hermandad de Sangre, topándose con un traidor.

La chica del rocío matutino

La chica del rocío matutino

Kirito y Asuna se casan y se retiran al piso 22, donde encuentran en el bosque a una niña misteriosa llamada Yui.

El corazón de Yui

El corazón de Yui

Mientras ayudan a una líder de gremio en las mazmorras bajo la ciudad inicial, Yui revela su verdadera identidad y propósito.

El borde del abismo

El borde del abismo

Una tranquila jornada de pesca se interrumpe cuando Kirito y Asuna son convocados para la batalla final en el piso 75.

El fin del mundo

El fin del mundo

Kirito descubre la verdadera identidad del líder Heathcliff. El duelo final por la libertad de todos los jugadores comienza.

Regreso

Regreso

SAO ha terminado, pero 300 personas, incluida Asuna, no despiertan. Kazuto descubre una foto de ella atrapada en un nuevo juego: ALfheim On…

El mundo de las hadas

El mundo de las hadas

Kazuto se sumerge en ALfheim Online como un Spriggan para rescatar a Asuna de la cima del Árbol del Mundo.

La reina cautiva

La reina cautiva

Asuna intenta escapar de su jaula dorada en la cima del árbol, mientras Kirito conoce a una hábil guerrera Sylph llamada Leafa.

Hacía el árbol del mundo

Hacía el árbol del mundo

Kirito y Leafa comienzan su viaje hacia la capital. Suguha lidia con sus sentimientos confusos hacia su hermano Kazuto.

El corredor Lugru

El corredor Lugru

Una emboscada de magos Salamander pone a prueba las habilidades de Kirito en el nuevo sistema de vuelo y magia.

El general de las llamas

El general de las llamas

Kirito interviene en una reunión diplomática para evitar una guerra entre razas, enfrentándose al poderoso General Eugene.

La verdad sobre ALfheim

La verdad sobre ALfheim

Kirito y Leafa llegan a la base del Árbol del Mundo, pero un descubrimiento accidental revela sus verdaderas identidades.

La gran aventura

La gran aventura

Desesperado por llegar a Asuna, Kirito intenta cruzar la Gran Misión del Árbol del Mundo solo, enfrentando un ejército infinito.

Vínculos

Vínculos

Con la ayuda de las razas aliadas, Kirito logra abrirse paso. El reencuentro con Asuna está a un paso de distancia.

El héroe dorado

El héroe dorado

Kirito enfrenta a Sugou (Oberon) en el duelo final. Con la ayuda del programa remanente de Kayaba, la pesadilla virtual termina.

La semilla del mundo

La semilla del mundo

Kazuto y Asuna finalmente se encuentran en el mundo real. La semilla de un nuevo universo virtual es plantada para el futuro.

El mundo de las espadas

El mundo de las espadas

Diez mil jugadores quedan atrapados en el primer VRMMORPG de la historia. Kirito acepta su destino y parte solo para sobrevivir.

Beater

Beater

Un grupo de jugadores intenta derrotar al jefe del primer piso. Kirito es acusado de ser un "Beater" por su ventaja como Beta Tester.

El reno de la nariz roja

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Kirito se une al gremio "Gatos Negros de la Luna Llena", pero una tragedia en una trampa cambia su vida para siempre.

El espadachín negro

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Kirito ayuda a Silica, una joven domadora de bestias, a resucitar a su mascota dragón mientras enfrenta a una banda de criminales.

Incidente de asesinato en la zona segura

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Kirito y Asuna investigan un misterioso asesinato ocurrido dentro de una ciudad, donde teóricamente nadie puede morir.

El vengador fantasma

El vengador fantasma

La resolución del misterio del asesinato revela una trama de rencor y traición dentro de un gremio ya disuelto.

La temperatura del corazón

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Kirito busca una nueva espada y recurre a Lisbeth, una talentosa herrera. Juntos emprenden una misión para obtener materiales raros.

La danza de la espada de blanco y negro

La danza de la espada de blanco y negro

Tras obtener un ingrediente de cocina legendario, Kirito y Asuna forman equipo nuevamente, enfrentando la envidia de otros jugadores.

El demonio de ojos azules

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Kirito se ve obligado a revelar su habilidad única, "Doble Empuñadura", para salvar a un grupo de la aniquilación ante un jefe feroz.

Instinto asesino carmesí

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Kirito pierde un duelo contra Heathcliff y debe unirse a los Caballeros de la Hermandad de Sangre, topándose con un traidor.

La chica del rocío matutino

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Kirito y Asuna se casan y se retiran al piso 22, donde encuentran en el bosque a una niña misteriosa llamada Yui.

El corazón de Yui

El corazón de Yui

Mientras ayudan a una líder de gremio en las mazmorras bajo la ciudad inicial, Yui revela su verdadera identidad y propósito.

El borde del abismo

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Una tranquila jornada de pesca se interrumpe cuando Kirito y Asuna son convocados para la batalla final en el piso 75.

El fin del mundo

El fin del mundo

Kirito descubre la verdadera identidad del líder Heathcliff. El duelo final por la libertad de todos los jugadores comienza.

Regreso

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SAO ha terminado, pero 300 personas, incluida Asuna, no despiertan. Kazuto descubre una foto de ella atrapada en un nuevo juego: ALfheim On…

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Kazuto se sumerge en ALfheim Online como un Spriggan para rescatar a Asuna de la cima del Árbol del Mundo.

La reina cautiva

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Asuna intenta escapar de su jaula dorada en la cima del árbol, mientras Kirito conoce a una hábil guerrera Sylph llamada Leafa.

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Kirito y Leafa comienzan su viaje hacia la capital. Suguha lidia con sus sentimientos confusos hacia su hermano Kazuto.

El corredor Lugru

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Una emboscada de magos Salamander pone a prueba las habilidades de Kirito en el nuevo sistema de vuelo y magia.

El general de las llamas

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Kirito interviene en una reunión diplomática para evitar una guerra entre razas, enfrentándose al poderoso General Eugene.

La verdad sobre ALfheim

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Kirito y Leafa llegan a la base del Árbol del Mundo, pero un descubrimiento accidental revela sus verdaderas identidades.

La gran aventura

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Desesperado por llegar a Asuna, Kirito intenta cruzar la Gran Misión del Árbol del Mundo solo, enfrentando un ejército infinito.

Vínculos

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Con la ayuda de las razas aliadas, Kirito logra abrirse paso. El reencuentro con Asuna está a un paso de distancia.

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Kirito enfrenta a Sugou (Oberon) en el duelo final. Con la ayuda del programa remanente de Kayaba, la pesadilla virtual termina.

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Kazuto y Asuna finalmente se encuentran en el mundo real. La semilla de un nuevo universo virtual es plantada para el futuro.

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